這是一款容易上手,方便攜帶的桌遊。若3-4個人以上一起同遊會相當有趣(最低要兩人)。雖然沒有海底探險的輕快節奏,多了更深一層的戰略考慮。遊戲的設置簡單,所需要的空間不大,一個小桌子馬上就可以來一場。這就是我們今天的主角小小公園。

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遊戲名稱:Mini Park
遊戲設計:Hsu Wun Hao
美術設計:Kuo Li Chi
BGG頁面:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/224013/mini-park
遊戲人數:2-5
遊戲時間:20分鐘
出版公司:Soso Studio

城市裡的新公園正要重新建設,玩家擔任著公園設計師的要角,公園是要帶給孩童無限歡樂的遊樂設施? 讓上班族能夠得到身心靈的休憩? 讓小鳥與小魚獲得棲息的樹木與水池? 還是讓貓咪躲藏的草叢。等著玩家們一起來規劃完成。在這遊戲最刺激的地方就是,每個玩家背後可能代表的某些勢力,例如上班族的勢力、小孩的勢力、鳥的勢力。若能幫這些背後大老闆取得最大利益,玩家們就可以獲得這些大老闆大量的支持而獲取勝利的聖杯。

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來看看基本遊戲設置:

把綠色板塊跟橘色板塊任意兩兩配對,綠色板塊覆蓋起來,因為那是神祕獎勵。

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設置完就會像下面的排列。

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公園板塊(六角形板塊,如下圖)則是完全都覆蓋起來,然翻開最上面的兩塊板塊。

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我們基礎的攝製就完成了。

在每回裡面玩家可以由從兩個動作2選1。

(1) 蓋公園

(2) 面見大老闆們

每個玩家在遊戲中最多只能獲得兩個大老闆支持。

現在分別來講解這兩個動作:

(1) 蓋公園 :

玩家可以從被翻開的兩個公園區塊中選擇,或者從被覆蓋的公園區塊抽一個出來蓋公園。

若是從被翻開的公園區塊選擇,記得要再從覆蓋的公園排堆抽出新的公園區塊,補齊翻開的公園區塊維持在兩張的狀態。

拿取公園區塊後就得開始蓋公園,要決定公園蓋在哪。蓋公園必須要不衝突。

這邊來解釋一下何謂不衝突,例如下面例子,道路與道路連接不發生衝突。

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然而下列的案例就是衝突的案例,最左下角的公園區塊道路跟右下角區塊道路沒連接好,於是左下角的區塊不能這樣蓋。

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因此要再換個位置,讓他不衝突,例如下列的蓋法。

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每次蓋公園就可以拿到一分以上的獎勵,獎勵主要看連接幾個公園區塊。舉例來說,如果新蓋的公園區塊是右上角那個,可以發現他與兩個公園區塊連接,因此可以得到兩分當作獎勵。

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第二種可選擇的動作是:

(2) 面見大老闆們

選擇支持的大老闆,在現有的區塊上面選擇支持的大老闆。

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假設我們選擇的騎單車的市民當我們的大老闆,

我們就要把單車的只是務移動到公園的某條的道路上,因為騎單車的大老闆希望有一條很長的道路可以讓他在公園騎。

因此我們如果能夠建構出愈長的道路,所能獲得的分數就愈多。

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如果我們大老闆是魚,那我們就得選擇一個池塘來放魚,在這些池塘裏面的每一隻魚,在遊戲結算時,都可以獲得兩分的獎勵,所以池塘愈大,裡面的魚愈多,就能獲得愈多的分數。

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第三個大老闆就是老爺爺大老闆,需要把牠們放到一個道路上,這道路的沿線上每一個板凳就可以有兩分。

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孩子王大老闆(胖虎?!),則是以道路為分割線,所在的平面看有多少遊樂設施,每個遊樂設施可以獲得兩分。以下圖為例,道路下的草原區域有兩座遊樂設施,因此可以獲得4分。

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鳥人大老闆,則是看相鄰的樹林數量,如果相鄰的樹量可以讓他非很多格就可以獲得更多分數(飛過的不能飛)。舉例來說,下面的白色鳥兒,最長可以飛過兩個樹林,因此就可獲得2*2 = 4分。

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貓兒大老闆,則是看所在的道路切割區裡面有多少個草叢,每個草叢可以獲得兩分。

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最後結算分數的時候,不要忘了翻蓋綠色的覆蓋板塊,這個板塊代表可以額外得到的獎勵。比如說,我們橘設板塊配對上綠色板塊都快都是來自貓兒大老闆的支持那就可以一次得到相當可觀的分數,橘色板塊帶來2分,綠色板塊帶來2兩分除以2=1分的額外獎勵。

在遊戲的過程中,我們愈晚去拜訪大老闆,就可以知道公園對於哪個大老闆獎勵可以拿愈多。但是,要是其中一個大老闆先被別的玩家所拜訪玩了,就沒機會去拜訪該位大老闆。所以拜訪大老們的時間很重要,太早拜訪,風險太高。太晚拜訪,則是大老闆們都被拜訪完畢師得先機。這是一款需要各位玩家好好燒腦的有趣遊戲。還在猶豫嗎,趕快來玩玩看吧。

 

 

 

我們來看看其他人對小小公園的影片介紹:


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